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Scalable Vector Graphics (SVG) es una especificación para imágenes que ofrece ventajas para la visualización y el almacenamiento en línea en dispositivos con memoria limitada. Desarrollado por World Wide Web Consortium (W3C), esta especificación utiliza archivos XML para definir el aspecto, la representación y el comportamiento de las imágenes. La mayoría de los navegadores de Internet y las aplicaciones gráficas admiten archivos SVG o planean hacerlo en versiones futuras. Como Adobe Photoshop es un editor de trama, no admite SVG directamente, que es un formato vectorial. La solución recomendada es abrir el archivo SVG en Adobe Illustrator, que es un editor vectorial, y guardarlo en un formato que Photoshop reconozca, como EPS.

Cosas que necesitarás

Adobe Illustrator instalado y configurado en su computadora

Adobe Photoshop instalado y configurado en su computadora

Paso

Inicie Adobe Illustrator. Abra el archivo SVG que desea abrir en Adobe Photoshop.

Paso

Seleccione “Guardar como” en el menú “Archivo”. Seleccione “Illustrator EPS” en el menú “Guardar como tipo”. Clic en Guardar.”

Paso

Haga clic en “Aceptar” en el cuadro de diálogo “Opciones EPS”. No necesita cambiar ninguna de las configuraciones predeterminadas.

Paso

Inicie Adobe Photoshop. Abra el archivo EPS que guardó en Illustrator. Haga clic en “Aceptar” en el cuadro de diálogo “Rasterizar formato genérico EPS”.

Consejos y advertencias

La imagen EPS rasterizada en Photoshop puede no aparecer tan nítida como el archivo SVG original. Para agudizar la imagen, haga clic en “Filtro”, haga clic en “Enfocar” y pruebe las cuatro opciones en el menú “Agudizar”. La mejor opción para enfocar la imagen depende de las características individuales de la imagen.

Esto también en la línea de lo que me gustaría ver también …

 

Me refiero a lo que está involucrado? … SVG es todos los caminos, llena + gradientes, ¿no? Quería hacer esto, pero cambiarlos todos manualmente en formas y caminos parece bastante roto.

 

Esto está relacionado con muchos problemas recientes (pasados ​​3-5 años) en Photoshop … su incapacidad para manejar información vectorial de manera apropiada.

 

Traté de importar el SVG al ilustrador y exportarlo como .ai, pensando que el photoshop entendería los datos como PATH y máscaras y degradados, entonces … pero no … quería forzarlo todo en datos de máscara de bits … ¡Obstaculizado! ¿Por qué no se puede leer en las rutas y gradientes AS caminos y degradados? Yo no quiero

para convertir a un mapa de bits …

 

Parece que photoshop trata de forzarte a entrar en un formato ineficiente por defecto y hace que sea difícil, casi imposible cambiar de cosas creadas como vectores y sombreados / degradados, y patrones en objetos que son esas cosas, mientras que el valor predeterminado debería ser crear los elementos como objetos y convertir o superponer capas de máscara de bits sobre una capa así creada, cuando sea necesario, automáticamente. (dimensionado para la máscara de bits real y relativa a la capa shap creada……………….

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