mancala reglas
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Mancala reglas:

Mancala es una antigua familia de juegos de mesa, y hay numerosas variantes. Muchas formas diferentes de Mancala se juegan en toda África, aunque el juego originalmente pudo haber venido de la antigua Sumeria.

Historia de Mancala

Mancala es esencialmente un juego en el que los jugadores “siembran” y “capturan” semillas. Este proceso no siempre se jugó por diversión; de hecho, según algunos historiadores, Mancala puede haber sido una antigua técnica de mantenimiento de registros. Según otra teoría, Mancala se originó como un ritual relacionado con la cosecha, o como una herramienta para la adivinación. De acuerdo con el sitio web Awale.info:

Los tableros de juego encontrados en los templos y santuarios africanos sugieren un ritual diferente asociado con mancala. El tablero de juego representa el mundo y se extiende de este a oeste, en alineación con el sol naciente y el que se pone. Las semillas o las piedras son las estrellas y los agujeros son los meses del año. Mover las semillas representa a los dioses moviéndose a través del tiempo y el espacio y mancala predice nuestro destino.
La evidencia más antigua de Mancala
Según algunos historiadores, Mancala puede haberse originado con los albores de la civilización. Hay pruebas limitadas de que el juego se jugó hace 5.000 años en la antigua Sumeria (actual Irak). Si bien la gente de Sumeria tenía el conocimiento matemático para crear dicho juego, sin embargo, es más probable que el juego sea un poco más reciente.

Existe evidencia clara de que Mancala (o algo muy similar) se jugó hace 3.600 años en la antigua Sudán (en el curso superior del río Nilo).

Aún más convincente es la evidencia de que los juegos de Mancala se jugaron en el antiguo Egipto antes de 1400 a. La evidencia de esta teoría está disponible en forma de agujeros en el suelo descubierto en los templos egipcios de Tebas, Karnak y Luxor. Según esta teoría, el juego se abrió paso desde Egipto a otras partes de África y Medio Oriente y, finalmente, a Asia y Estados Unidos.

Otra posibilidad es que Mancala se originó en otras partes de África y se dirigió a Egipto hace más de dos mil años. Como las formas de Mancala se tocan en toda África, y se han encontrado tableros Mancala muy antiguos en Zimbabwe, Uganda y Ghana, esta teoría también puede ser correcta.

Es cierto que Mancala llegó a los Estados Unidos con africanos esclavizados que habían jugado el juego cuando eran niños.

Las Reglas Básicas de Mancala

Esta es una versión del juego básico, conocida como Mancala de dos filas o Kalah. Hay literalmente docenas de otras variaciones del juego que se juegan en todo el mundo.

El objeto del juego

El objetivo del juego es capturar más piedras que tu oponente.

Cómo jugar

El tablero de Mancala se compone de dos filas de seis hoyos, o hoyos, cada uno. Si no tiene una tabla de Mancala a mano, sustituya una caja de huevos vacía.
Cuatro piezas, canicas, fichas o piedras, se colocan en cada uno de los 12 hoyos. El color de las piezas es irrelevante.

Cada jugador tiene una tienda (llamada Mancala) al lado derecho de la tabla de Mancala. Los tazones de cereales funcionan bien para este propósito si está usando un cartón de huevos.
El juego comienza con un jugador recogiendo todas las piezas en cualquiera de los agujeros en su lado.

Moviéndose en sentido contrario a las agujas del reloj, el jugador deposita una de las piedras en cada hoyo hasta que las piedras se agoten.

Si se encuentra con su propia tienda, deposite una pieza en ella. Si te topas con la tienda de tu oponente, sáltate.

Si la última pieza que sueltas está en tu propia tienda, obtienes un giro gratis.
Si la última pieza que sueltas está en un agujero vacío de tu lado, captura esa pieza y cualquier pieza en el agujero directamente opuesto.

Siempre coloque todas las piezas capturadas en su tienda.

El juego termina cuando los seis espacios en un lado de la tabla de Mancala están vacíos.

El jugador que todavía tiene piezas en su lado del tablero cuando termina el juego captura todas esas piezas.
Cuente todas las piezas en cada tienda. El ganador es el jugador con más piezas.

Consejos

La planificación anticipada es esencial para la victoria en juegos de mesa como Mancala. Intenta planificar dos o tres movimientos en el futuro.