como hacer el cubo de rubik para niños
como hacer el cubo de rubik para niños

Como hacer el cubo de rubik para niños?

Al escribir esta publicación, es el tiempo de Pascua. Una cosa que hacer durante la Pascua es aprender a resolver un cubo de Rubik. Hace un año, mi hija aprendió a resolver el Cubo de Rubik de 3x3x3, y acabamos de jugar con él otra vez esta semana. Mucha gente piensa que resolver el cubo es genial pero difícil y está impresionado. Al final del día, resolver el cubo no es difícil, solo lleva unos días de duro trabajo. Aquí hay una descripción general rápida para comenzar, y al final de esta publicación en el blog incluí un video de mi hija resolviendo el cubo.

Puede usar varias estrategias diferentes al resolver el Cubo de 3x3x3. Las estrategias como “Capa por capa”, “Bloque” y “Corrector primero” tienen variaciones con diferentes métodos. Creo que la forma más fácil es usar un enfoque de ‘Capa por capa’. Esta estrategia es una buena solución para principiantes. Si tu objetivo es hacer speedcubing e intentar establecer un récord mundial, entonces necesitas aplicar un método más rápido. Aquí puedes leer más sobre la historia del Cubo y las diferentes estrategias para resolverlo. Si comienzas a buscar muchas de las cosas son matemáticas pesadas y algoritmos, etc. Es fácil estar sudado y desanimado, pero me salté las cosas esenciales y me puse algunas ambiciones para que aprendiéramos cómo resolverlas de verdad. camino fácil.

Entonces, buscando la solución más fácil para aprender a un niño, nos enfocamos en el enfoque Layer by Layer. Aplicando el método de capa resolvemos una capa a la vez. Primero resolvemos un lado del cubo (generalmente la capa superior), luego la capa intermedia y finalmente la última capa. Existen diferentes estrategias dentro del método de capa y es posible optimizar hacia la velocidad. Por lo general, algunas guías usan un método en el que se resuelven las piezas de borde final al final, otras resuelven las esquinas como el último paso. Estoy usando el enfoque donde lo último que hago es resolver las esquinas.

Resolverlo paso a paso podría hacerse en siete pasos:

Resuelve la cruz en la primera capa
Resuelve las esquinas en la primera capa
Resuelve la capa intermedia
Resuelve la cruz en la última capa
Coloque la cruz en la última capa correctamente
Coloque las piezas de esquina en la última capa correctamente
Resuelve las piezas de esquina en la última capa
Aquí hay una guía oficial para resolverlo. Esta guía utiliza el enfoque de resolver los bordes al final. Otra guía en línea con el enfoque que estoy usando se puede encontrar aquí.

Para resolverlo necesitas aprender las notaciones de movimiento. Parece que la mayoría de los entusiastas de Cube usan una notación desarrollada por David Singmaster. Pero para resolver el Cubo usando el método en el enlace de arriba solo necesita memorizar las siguientes notaciones de movimiento:

R = Cara derecha – lado derecho del cubo
L = Cara izquierda – lado izquierdo del cubo
U = Cara arriba – Parte superior del cubo
D – Cara abajo – Parte inferior del cubo
F = Cara frontal – Parte frontal del cubo
B = Cara posterior – Parte posterior del cubo
Una letra con una “i” significa un movimiento invertido o en sentido antihorario cuando se mira directamente a la cara. Si el algoritmo dice F, entonces debes girar el frente en el sentido de las agujas del reloj. Si el algoritmo dice Fi, entonces debes girar el Front en el sentido contrario a las agujas del reloj. La guía de soluciones es bastante fácil, y todos los movimientos se explican visualmente.

Todo se explica en la guía de soluciones, pero veré cómo lo resuelvo porque lo he simplificado un poco, y también lo estoy haciendo en un orden un poco diferente al de la guía.

Cuando conocí a mi hija el cubo el año pasado, ella no usó algoritmos para los primeros dos pasos. Los primeros dos pasos son tan lógicos que puedes hacerlo sin los algoritmos. Luego escribí el algoritmo para cada paso en una hoja de papel, y trabajamos para memorizarlo y entrenarlo paso a paso. El tipo de algoritmo se convirtió en una rima. Traducí el algoritmo a mi propio idioma, que es noruego. A partir de ahí, fue simplemente divertido y un juego tratando de recordar cada paso.