como se juega al mikado
como se juega al mikado

Como se juega al mikado

Reglas del Mikado

Mikado es un juego de paciencia y habilidad que requiere que los jugadores eliminen palos de una pila sin causar molestias a los otros palos. Al igual que Jenga y Pick-Up-Sticks, Mikado recompensa a los jugadores por tomar riesgos al intentar adquirir palos con valores de puntos más altos, incluyendo el palo de Mikado, que vale la mayor cantidad de puntos.

Palos y puntos

Comience por familiarizarse con los palos de colores y los valores de puntos que cada grupo les ha asignado. Hay 41 palos en el juego y cinco colores. Cada juego tiene un palo blanco, conocido como Mikado, que tiene un valor de puntos de 20. Cada uno de los cinco palos azules vale 10 puntos. Los cinco palos verdes tienen un valor de cinco puntos cada uno. Los 15 palos rojos cada uno valen tres puntos y los 15 palos amarillos valen dos puntos cada uno. La cantidad de puntos disponibles en el juego es 170.

Comenzando un juego

Comienza el juego mezclando los palos y manteniéndolos en un grupo sobre la mesa. La persona que los sostiene suelta los palos para que caigan sobre la superficie de juego, formando una pila. Si por alguna razón los palos no forman una pila o ruedan fuera de la superficie de juego, levante la colección completa y colóquelos de nuevo.

Recogiendo palos

Comenzando con el jugador a la izquierda de la persona que soltó los palos, el juego comienza con cada jugador tratando de quitar un palo de la pila sin molestar a los demás. El primer jugador en jugar podrá elegir cualquier palo en la pila, dando a esta persona la ventaja de seleccionar palos fácilmente adquiribles. Tan pronto como el jugador selecciona un palo para intentar levantar, no puede soltar el palo e ir por otro. Si el jugador puede quitar un palo sin molestar a los otros palos, puede sacar otro palo del montón. Si se mueve un palo, el jugador debe soltar el palo y su turno termina.

El Mikado

Mientras que los dedos deben usarse para sacar los palos de la mesa, quienquiera que quite el Mikado puede usar el palo para ayudar a ganar otros palos por el resto del juego. El stick se puede usar para evitar que otros se muevan o para forzar palos que de otra forma serían inaccesibles para los dedos del jugador.

Victorioso

Después de que ya no quedan más palos para recoger, los jugadores cuentan sus puntos de acuerdo con los colores y los valores de los puntos enumerados anteriormente. Recuerde: el número total de puntos siempre sumará 170, por lo que si no lo hace, uno de los jugadores ha contado mal sus puntos. El ganador es el jugador con el puntaje más alto y él es el jugador que va primero en la siguiente ronda.