risk señor de los anillos reglas
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Risk señor de los anillos reglas:

Del editor:

En esta edición ampliada de la edición RISK The Lord of the Rings Trilogy, encontrarás:
El tablero de juego detallado refleja un mapa completo de la Tierra Media, incluidos los territorios Gondor, Mordor y Haradwaith.
Incluye materiales de toda la trilogía de la película Lord of the Rings.
Tarjetas adicionales de Territorio.
Batallones adicionales.
Tarjetas de aventura adicionales.
Maneras alternativas de jugar, incluyendo reglas especiales para el juego del equipo de la alianza.
De BGG:
Este juego es esencialmente el Riesgo regular: Edición de LotR con una tabla adicional en la parte inferior y algunas nuevas cartas y reglas revisadas.

Hay varias adiciones a las reglas de El señor de los anillos: Edición trilogía.

Éstas incluyen:
–Pon un ejército en cada fortaleza que controlas durante la etapa de refuerzo de tu turno.
– Después de que todos los ejércitos se colocan en el tablero, cada jugador coloca DOS líderes en el tablero.
– Cada jugador obtiene 4 cartas de aventura al comienzo del juego y 1 carta de territorio.
– Riesgo de alianza – para 4 jugadores: las mismas reglas que antes, excepto los 2 buenos ejércitos contra los 2 malos ejércitos. Los aliados NO pueden darse territorios entre sí, fortificarse entre sí o compartir cartas. El jugador con el puntaje más alto en el equipo ganador es el ganador.
– Riesgo de equipo – para 4 jugadores: las mismas reglas que antes, excepto los 2 buenos ejércitos contra los 2 malos ejércitos. Los aliados NO pueden darse territorios entre sí, fortificarse entre sí o compartir cartas. Para configurar el tablero, el jugador malvado que controla más fortalezas en Mordor coloca el último y va el último. La persona a su izquierda se coloca primero y va primero. Buenas victorias si ambos jugadores Evil son eliminados o The One Ring es lanzado a Mount Doom. Evil gana si ambos jugadores buenos son eliminados o The One Ring es encontrado por un jugador Evil. Para encontrar el Anillo Único, justo antes de mover la Comunidad, verifique si El Anillo Único se encuentra en un territorio controlado por Malvado. Si es así, el jugador malvado que controla el territorio lanza dos dados. Si ese jugador Evil controla toda la región, agrega 1 a la tirada de dados. Si ese líder malvado de jugadores está en el territorio, agrega 1 a la tirada de dados. Líder + región completa = +2 a la tirada de dados. Si el total de la tirada de dados y cualquier bonificación es mayor que 11, se encuentra The One Ring y Evil gana al instante.